Honkai: Star Rail 1.1 Notes de mise à jour complètes répertoriées
L'attente est finalement terminée. Honkai : Star Rail reçoit maintenant sa première mise à jour avec la version 1.1 "Galactic Roaming". La toute première mise à jour de ce jeu au tour par tour apporte une tonne de changements de qualité de vie ainsi que de nouveaux contenus, y compris de nouvelles zones, de nouveaux personnages et bien plus encore pour les Trailblazers.
Les premiers "vrais" événements approchent également, récompensant les joueurs avec des objets exclusifs pour une durée limitée. Allez en parler à vos amis. Vous pouvez même leur envoyer un message dans le jeu maintenant ! Jetez un coup d'œil par vous-même à toutes ces nouvelles fonctionnalités que nous avons maintenant.
Jetez un œil à tous les nouveaux changements introduits dans ce patch. Oh etn'oubliez pas de vérifier votre boîte e-mail dans le jeu pour réclamer x600 Stellar Jades gratuitement !
1. Nouvelle zone - Musée d'histoire et de culture
Le musée d'histoire et de culture de Belobog, qui a une histoire de plus de 600 ans, présente de nombreuses expositions précieuses d'une importance extraordinaire pour cette ville.
Il y a trois zones d'exposition permanente dans le musée d'histoire et de culture de Belobog. Il s'agit de la salle générale, de la salle industrielle et de la salle Histoire-Culture.
Après le 09/06/2023 10:00 (heure du serveur). Cette zone deviendra disponible en permanence lorsque certaines conditions seront remplies.
2. Nouveaux personnages
■ Personnage 5 étoiles Silver Wolf (The Nihility: Quantum)
L'univers n'est qu'un autre jeu pour ce super hacker.
Silver Wolf est un personnage quantique qui suit le chemin de la néantité. Elle a un mécanisme unique pour ajouter des faiblesses de type sur les ennemis. Lorsque Silver Wolf utilise sa compétence, il y a une chance d'ajouter une faiblesse de type sur une cible ennemie. Le type de faiblesse sera le même que le type d'ATK d'au moins un allié actuellement dans l'équipe.
Son Ultimate peut également réduire la DEF d'une seule cible ennemie et lui infliger des DMG.
Après chaque attaque, elle a une chance d'implanter un Bug aléatoire sur une cible ennemie, ce qui peut réduire l'ATK, la DEF ou la SPD de la cible.
Obtenu via la chaîne d'événement de personnage Contract Zero
■ Luocha, personnage 5 étoiles (The Abundance: Imaginary)
Un bel homme portant un cercueil géant.
Luocha est un personnage imaginaire suivant le Chemin de l'Abondance. Sa compétence peut restaurer une quantité massive de HP à un seul allié désigné. Lorsque les PV d'un allié tombent à 50 % ou moins, un effet égal à la compétence de Luocha sera immédiatement déclenché.
Libérer Skill ou Ultimate accumulera des piles de Abyss Flower. Lorsque la fleur abyssale atteint 2 piles, consommez toutes les fleurs abyssales pour déployer un champ. Pendant que le terrain est actif, tous les alliés restaurent immédiatement une certaine quantité de HP lorsqu'ils attaquent un ennemi.
Obtenu via la distorsion d'événement de personnage Laic Pursuit
■ Yukong, personnage 4 étoiles (The Harmony: Imaginary)
Le chef de la commission Sky-Faring de Xianzhou Luofu est doux, mais aguerri et autoritaire.
Yukong est un personnage imaginaire suivant le chemin de l'harmonie. Sa compétence peut augmenter l'ATK de tous les alliés.
Son Ultimate peut améliorer les améliorations de sa compétence et augmenter le taux de CRIT et le CRIT DMG de tous les alliés, ainsi que d'infliger des DMG à un seul ennemi ciblé.
Obtenu via la distorsion d'événement de personnage "Laic Pursuit". Après la fin de l'événement, le personnage 4 étoiles, Yukong (The Harmony: Imaginary), sera disponible dans Stellar Warp dans la version 1.2, mais ne sera pas disponible dans Departure Warp. De plus, lors de la mise à jour de la version 1.2, Yukong (The Harmony: Imaginary) peut être obtenu gratuitement une fois que des conditions spécifiques sont remplies.
3. Nouveaux cônes de lumière
■ Pluie incessante 5 étoiles (The Nihility)
Obtenu via le Warp de l'événement Brilliant Fixation Light Cone pendant la période de l'événement.
■ Échos 5 étoiles du cercueil (L'abondance)
Obtenu via le Warp de l'événement Brilliant Fixation Light Cone pendant la période de l'événement.
■ 4 étoiles avant le début de la mission du didacticiel (The Nihility)
Obtenu via l'événement à durée limitée Starhunt Game.
4. Nouvelles histoires
■ Missions d'accompagnement
Mentalité Punklorde
L'ingénieur en sécurité réseau de la station spatiale pense qu'il y a plus derrière l'invasion de la Légion. Vous vous souvenez de ce qui vous est arrivé lorsque vous vous êtes réveillé et décidez de vous joindre à lui pour traquer le Stellaron Hunter, Silver Wolf…
Disponibilité : disponible en permanence après la mise à jour de la version 1.1
Conditions de déverrouillage : Trailblaze niveau 21 ou supérieur et après avoir lu des messages spécifiques.
Un chevalier étranger
Luocha, le mystérieux marchand ambulant d'Outworld, ressemblait tellement à cette personne… On dirait que c'est un travail de détective de génie le 7 mars !
Heure de début : ouvert en permanence après le 28/06/2023 à 12h00 (heure du serveur)
Conditions de déverrouillage : avoir terminé la mission Trailblaze « Xianzhou Luofu – Humming Antlers, Entwined Horns » et avoir lu des messages spécifiques.
Evanesce comme la rosée du matin
Bailu s'est à nouveau échappé de la Commission d'Alchimie, mais il s'avère que cette "évasion" était en fait une "visite à domicile" inattendue...
Heure de début : ouvert en permanence après le 28/06/2023 à 12h00 (heure du serveur)
Conditions de déverrouillage : avoir terminé la mission Trailblaze « Xianzhou Luofu – Humming Antlers, Entwined Horns » et avoir lu des messages spécifiques.
L'épreuve de Frosty Blade
Pour appréhender les Stellaron Hunters en fuite, le lieutenant du siège de la prévoyance divine, Yanqing, partit en voyage de chasse en solo…
Heure de début : ouvert en permanence après le 28/06/2023 à 12h00 (heure du serveur)
Conditions de déverrouillage : Avoir terminé la mission Trailblaze "Xianzhou Luofu - Humming Antlers, Entwined Horns" et avoir interagi avec le PNJ Diting dans Central Starskiff Haven.
5. Nouveaux événements
■ Jeu de chasse aux étoiles
L'ombre projetée par la Légion se dissipe et la station spatiale Herta embrasse un renouveau bienvenu. Pendant ce temps, la hacker de Punklorde lance silencieusement son prochain jeu…
Disponible pour les Trailblazers au niveau Trailblaze 21 ou supérieur après la mise à jour de la version 1.1
■ Registre des curiosités du musée d'Everwinter City
Les rénovations du musée d'histoire et de culture de Belobog sont terminées, mais d'importantes expositions continuent d'être volées. Pour aider à assurer la réouverture réussie du musée, Pela demande votre aide…
Disponible pour les Trailblazers au niveau Trailblaze 21 ou supérieur et qui ont terminé la mission Trailblaze "Jarilo-VI - Silent Galaxy" après le 09/06/2023 10:00 (heure du serveur)
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■ Don d'Odyssée
Connectez-vous tous les jours pendant l'événement pour obtenir des récompenses d'enregistrement. Les pionniers peuvent réclamer le Star Rail Special Pass x10 après s'être enregistrés pendant 7 jours !
※ Veuillez vous référer aux annonces futures pour plus d'informations sur d'autres événements.
6. Autres
■ Jeu
Ajoute un aperçu des événements aléatoires à l'index de l'univers simulé, où les pionniers peuvent consulter tous les événements déverrouillés et verrouillés.
Met à jour Memory Turbulence et la composition des ennemis dans "Forgotten Hall: Memory of Chaos". Veuillez consulter les informations suivantes :
2023/06/12 04:00 – 2023/06/26 03:59 (heure du serveur)
Turbulence de la mémoire : appliquez "Impression de la mémoire" à tous les ennemis au début de chaque cycle. Pour chaque autre debuff actuellement sur l'ennemi, appliquez 1 pile supplémentaire de "Memory Imprint" à cet ennemi. Chaque cumul réduit les DÉG infligés à la cible de 4 % pour un maximum de 5 cumuls. Cet effet dure jusqu'au début du cycle suivant.
2023/06/26 04:00 – 2023/07/10 03:59 (heure du serveur)
Turbulence de la mémoire : appliquez "Impression de la mémoire" à tous les ennemis au début de chaque cycle. Pour chaque autre debuff actuellement sur l'ennemi, appliquez 1 pile supplémentaire de "Memory Imprint" à cet ennemi. Chaque cumul réduit la DEF de la cible de 6 % pour un maximum de 5 cumuls. Cet effet dure jusqu'au début du cycle suivant.
2023/07/10 04:00 – 2023/07/24 03:59 (heure du serveur)
Turbulence de la mémoire : au début de chaque cycle, les alliés ayant plus de 80 % de PV bénéficient d'une augmentation de 50 % de l'ATK pendant 1 tour.
■ Système
Ajoute le module "Informations" à l'écran Détails du personnage, où vous pouvez consulter l'introduction du personnage, sa voix, son histoire et plus encore.
Ajoute une action d'inactivité du personnage à l'écran Détails du personnage.
Ajoute la fonction "Friend Chat" à la v1.1. Veuillez vous référer aux annonces futures pour connaître sa date de lancement.
Ajoute la fonction "Navigation ennemie". Les pionniers peuvent cliquer sur les matériaux souhaités pour afficher le chemin des chutes de matériaux. Cliquez sur les ennemis correspondants pour afficher leurs emplacements.
Ajoute la page "Mémoire conventionnelle" à "Carnet de voyage". Certains événements passés seront inclus dans « Conventional Memoir », et les Trailblazers pourront jouer à ces événements et histoires pour obtenir des récompenses régulières. Si les Trailblazers ont déjà participé aux événements, les récompenses ne peuvent plus être réclamées.
Ajoute des articles de crédit à la boutique du monde. Ces articles de crédit seront disponibles pour échange une fois que tous les articles limités auront été échangés. Il n'y a pas de limite d'échange pour les articles à crédit.
Ajoute l'événement "Lost Trotter". Pendant que les Trailblazers explorent la carte ou combattent des ennemis, les Warp Trotters ont une chance d'apparaître au combat. Battez Warp Trotters pour recevoir des matériaux supplémentaires en récompense.
Lorsque "Calyx (Golden)" et d'autres étapes matérielles sont déverrouillées, des invites s'afficheront concernant l'ajout de ces nouvelles entrées au "Guide de paix interastral - Guide de survie".
■ Missions
Ajoute un morceau de texte supplémentaire à l'écran Trailblaze Mission, montrant l'étape où la mission se déroule, par exemple "Jarilo-VI"
Ajoute des missions quotidiennes : "Ghost of the Past", "Attrape-moi si tu peux".
Ajoute quelques missions Pom-Pom.
■ Autres
Ajoute quelques réalisations à "Eager for Battle", "The Memories We Share", "Vestige of Luminflux", "Moment of Joy" et "Fathom the Unfathomable".
Ajoute des chansons de phonographe.
Ajoute la description de Trailblazer à "Banque de données".
Ajoute des effets sonores de fond à l'écran "Nameless Honor".
Ajoute des effets sonores de pression sur les boutons à l'écran de détails "Warp".
Ajoute des dialogues aléatoires avec le PNJ Qingzu.
Ajoute les types de personnages recommandés à certaines étapes.
Ajoute des informations sur les effets du taux de régénération d'énergie.
■ Caractères
Ajuste la balise de texte de la technique de Bailu (The Abundance: Lightning) de "Support" à "Restore".
Optimise le modèle de tenue de Trailblazer (The Destruction: Physical) lors de l'utilisation d'Ultimate.
Optimise la teinte faciale de Pela (The Nihility: Ice).
Optimise l'affichage des fragments d'Eidolon pour Jing Yuan (The Erudition : Lightning) et Hook (The Destruction : Fire).
Optimise les effets des boutons de capacité pour l'ATK de base améliorée de Qingque (The Erudition: Quantum).
Corrige les sons de pas manquants pour les personnages inactifs dans les scènes.
Optimise le moment où un personnage interrompt le processus d'utilisation de l'ATQ et de la technique de base pendant l'exploration.
Ajuste la description textuelle de l'Eidolon 6 de Gepard (The Preservation: Ice), de l'Eidolon 4 de Dan Heng (The Hunt: Wind) et de l'Ultimate de Sushang (The Hunt: Physical) de "l'action est avancée de 100%" à "prendre immédiatement des mesures". L'ajustement n'affecte pas les effets réels.
■ Système
Ajuste les icônes d'état pour All-Type RES Boost/Reduction, CRIT Rate Boost/Reduction, CRIT DMG Boost/Reduction, DMG Dealt Boost/Reduction, DMG Received Boost/Reduction, Effect RES Boost/Reduction et Effect Hit Rate Boost/Reduction . Veuillez noter que cet ajustement ne concerne que les icônes. Leurs effets réels dans le jeu restent inchangés. Les détails des personnages et des cônes de lumière concernés sont les suivants :
1. Augmentation/réduction du taux CRIT :
Himeko (The Erudition: Fire)'s Trace "Benchmark", Herta (The Erudition: Ice)'s Eidolon 2, Jing Yuan (The Erudition: Lightning)'s Trace "War Marshal," Yanqing (The Hunt: Ice)' s Ultimate, Light Cone « Arrows (The Hunt) », Light Cone « Mutual Demise (The Destruction) », Light Cone « Under the Blue Sky (The Destruction) » et Light Cone « Sleep Like the Dead (The Hunt) ». "
2. Boost/Réduction CRIT DMG :
Light Cone "Repos des génies (L'érudition)" et Light Cone "Sculpter la lune, tisser les nuages (L'harmonie)".
3. Boost/Réduction de DMG :
Talent d'Arlan (The Destruction : Lightning), Compétence de Bronya (The Harmony : Wind), Talent de Seele (The Hunt : Quantum), Technique de Natasha (The Abundance : Physical), Pela (The Nihility : Ice )'s Trace "Wipe Out," Qingque (The Erudition: Quantum)'s Skill, Tingyun (The Harmony: Lightning)'s Ultimate, Jing Yuan (The Erudition: Lightning)'s Eidolon 2, Bailu (The Abundance: Lightning) )'s Eidolon 4, Light Cone "Swordplay (The Hunt)," Light Cone "Past and Future (The Harmony)," Light Cone "Night on the Milky Way (The Erudition)," Light Cone "Quelque chose d'irremplaçable (The Destruction )," Light Cone "Mais la bataille n'est pas terminée (L'harmonie)", Light Cone "Avant l'aube (L'érudition)" et Light Cone "Sur la chute d'un éon (La destruction)".
4. DMG Reçu Boost/Réduction :
Welt (The Nihility: Imaginary)'s Trace "Retribution," Clara (The Destruction: Physical)'s Talent and Eidolon 4, Sushang (The Hunt: Physical)'s Eidolon 2, Bailu (The Abundance: Lightning)'s Trace "Aquatic Benediction", Trailblazer (The Preservation: Fire)'s Skill and Trace "The Strong Defend the Weak" et Light Cone "We Are Wildfire (The Preservation)".
5. Augmentation/réduction du taux de réussite des effets :
Cône de Lumière "Vide (La Nihilité)."
Outre les personnages et les cônes de lumière susmentionnés, des ajustements ont été apportés à d'autres aspects du jeu où les icônes de statut susmentionnées apparaissent.
Ajuste le didacticiel pour le problème d'obstruction de la progression lorsque certaines ressources de la cinématique sont manquantes. Les pionniers qui rencontrent à nouveau un tel problème seront dirigés vers l'écran de connexion, où ils pourront cliquer sur le bouton "Mettre à jour" pour corriger ces ressources.
Ajuste l'affichage du texte lorsque le support disponible est vide.
Ajuste l'emplacement de la fonction "Marge personnalisée" dans les paramètres de l'appareil mobile. Vous pouvez maintenant personnaliser les marges en accédant à la page "Autres paramètres".
Ajuste les règles de restriction dans la boutique Starlight Exchange pour l'utilisation d'Undying Starlight pour échanger des personnages.
Optimise l'expérience d'échange de matériaux dans l'Omni-Synthétiseur. Après optimisation, les matériaux utilisés pour la substitution peuvent être placés automatiquement.
Optimise la fonction de réclamation des récompenses dans "Daily Training". Maintenant, en tapant sur l'une des récompenses réclamables, vous récupérerez toutes les récompenses.
Optimise l'expérience interactive du guide de paix interastral pour l'utilisation du contrôleur.
Optimise l'écran de finalisation des batailles et normalise les conceptions de l'interface utilisateur des écrans de finalisation des étapes de défi.
Optimise l'indication de All-Type RES sur le panneau de type de caractère. Les statistiques fournies par All-Type RES seront converties et affichées pour chaque type correspondant.
Optimise la logique d'échange de crédits dans Embers Exchange. Après l'optimisation, les Trailblazers doivent d'abord échanger contre tous les crédits limités avant d'échanger contre les crédits illimités.
Ajuste la façon dont le Succès "Passer comme une Fleur dans la Cité des Morts" peut être obtenu. Les pionniers peuvent désormais le déverrouiller via Path Resonance: Abundance in Simulated Universe.
Optimise certains affichages de texte dans le didacticiel.
Optimise les positions d'affichage et la taille des mots dans la banque de données.
Optimise les performances d'animation de l'interface utilisateur pour les ordres d'action.
Optimise l'affichage des personnages dans l'écran de configuration de l'équipe dans certains paramètres de résolution.
Optimise l'affichage des noms de Light Cone de Data Bank en mode Quick Selection.
■ Combattre
Optimise la vue de combat en temps réel. L'effet de bouclier, l'énergie ultime et d'autres informations peuvent désormais être consultés de manière plus intuitive après l'optimisation.
Ajuste le mécanisme empêchant temporairement les personnages d'utiliser leurs ultimes pendant que l'ennemi "Cocolia, mère de la tromperie" entre dans sa phase II. Les pionniers peuvent désormais utiliser les Ultimates normalement.
Optimise la présentation de l'interface utilisateur de certains buffs dissipables.
Améliore les performances d'animation de l'interface utilisateur pour l'aperçu de Weakness Break et les attaques ennemies.
Apporte des ajustements très mineurs aux descriptions de DMG RES et PEN dans les textes, y compris les capacités des personnages et la capacité Light Cone. Cette optimisation n'affecte pas les effets réels des capacités.
Optimise l'animation de l'écran pour la sortie de la bataille.
■ Ennemis
L'effet RES des cibles ennemies au-dessus du niveau 50 a été ajusté pour augmenter à un taux inférieur à mesure que le niveau augmente. Dans la version 1.0, l'Effet RES des ennemis augmentait un peu trop avec le niveau. Après ajustement, l'augmentation globale de l'effet RES pour les cibles ennemies au-dessus du niveau 50 est réduite, ce qui leur permet de tomber plus facilement dans les affaiblissements négatifs infligés par les personnages.
Supprime "Wind Shear RES" de "Mara-Struck Soldier" et "Shock RES" de "Disciples of Sanctus Medicus : Shape Shifter".
Corrige un problème où les ennemis peuvent rester bloqués dans certaines scènes.
Optimise les modèles de certains ennemis.
■ Audio
Règle les effets sonores de l'écran de connexion.
Optimise le son d'indice de Weakness Break au combat.
Optimise certaines voix de dialogue en anglais.
Optimise les performances vocales de certains dialogues d'histoire, personnages et dialogues Pom-Pom en coréen.
■ Autres
Ajuste les plages d'activation de certaines ancres spatiales dans Stargazer Navalia.
Ajuste le texte du dialogue avec le PNJ Yancui pour le segment "Promenez-vous autour de la place Exalting Sanctum et recherchez le messager envoyé par Fu Xuan" dans la mission Trailblaze "The Xianzhou Luofu - Stars Spun, Prescience Sprung".
Ajuste l'illustration pour la reconnaissance photographique dans les didacticiels.
Ajuste le SFX d'Astral Express pour l'animation de connexion au jeu.
Optimise l'ombre de l'éclairage dans certaines zones.
Optimise l'affichage de certains éléments sur le Xianzhou Luofu lorsqu'une qualité graphique spécifique a été choisie.
Optimise les graphismes du jeu sur certains appareils.
Optimise certaines descriptions textuelles.
La fonction d'affichage "Anniversaire" dans l'écran Profil Trailblazer est actuellement en cours de maintenance. Pendant cette période, vous pouvez toujours définir et afficher votre anniversaire normalement, et vous pouvez également recevoir des e-mails d'anniversaire comme d'habitude. Cependant, les autres Trailblazers ne pourront temporairement pas voir votre date de naissance lorsqu'ils consulteront votre page "Profil Trailblazer". Cette fonctionnalité sera réactivée dans les futures versions.
■ Caractères et cônes de lumière
Corrige un problème où l'effet Trace "Ondulations" de Seele (The Hunt: Quantum) "Après avoir utilisé une ATK de base, la prochaine action de Seele sera Avancé de 20%" n'était pas déclenché dans le tour supplémentaire de "Résurgence".
Corrige un problème qui, après que Seele (The Hunt: Quantum) ait déclenché son talent "Résurgence" et éliminé une cible ennemie, les icônes de buff affichées dans la vue de combat en temps réel de la prochaine vague de combats étaient incorrectes.
Corrige un problème qui faisait que lorsque Seele (The Hunt: Quantum) devenait Invisibilité après avoir utilisé sa technique, son modèle devenait flou dans certaines positions.
Corrige un problème où l'effet Eidolon 2 de Bronya (The Harmony: Wind) était parfois déclenché avec un retard.
Corrige un problème où la description de l'Eidolon 6 de Yanqing (The Hunt: Ice) était incompatible avec l'effet réel. Désormais, la description d'Eidolon 6 est "Si les buffs de Soulsteel Sync ou de l'Ultimate sont actifs lorsqu'un ennemi est vaincu, la durée de ces buffs est prolongée d'1 tour". Le correctif n'affecte pas l'effet réel d'Eidolon 6.
Corrige un problème où il y avait une chance que l'effet de capacité "Pour chaque ennemi sur le terrain, augmente l'ATK du porteur, jusqu'à 5 piles" de Light Cone "Night on the Milky Way (The Erudition)" disparaisse anormalement.
Corrige un problème où les effets de la capacité de Light Cone "Day One of My New Life (The Preservation)" n'étaient pas correctement affichés dans More Stats.
Corrige un problème avec le personnage 4 étoiles Sampo (The Nihility: Wind) dans l'univers simulé. Après avoir utilisé Path Resonance: Nihility pour infliger Wind Shear aux ennemis ciblés, et que les mêmes ennemis sont attaqués par Sampo pour être affligés de 5 piles ou plus de Wind Shear, le DMG réel causé lors de l'utilisation de la compétence de Sampo sur ces ennemis avec son Eidolon 4 " Plus l'amour est profond, plus la haine est forte" est inférieur à la description textuelle du jeu.
Résout un problème qui, après avoir utilisé l'ATK ou la technique de base du personnage Trailblazer, une icône de capacité n'appartenant pas au chemin actuel apparaissait parfois.
Corrige la description de la capacité de Light Cone "A Secret Vow (The Destruction)". Le changement n'affecte pas les effets réels de la capacité Light Cone.
Corrige la description de la capacité de Light Cone "Médiation (The Harmony)". Le changement n'affecte pas les effets réels de la capacité Light Cone.
Résout un problème où les modèles de certains personnages avaient un léger écrêtage dans l'écran de vue de combat en temps réel.
■ Combattre
Résout un problème avec les effets de capacité de certains personnages, les cônes de lumière et la bénédiction "Effect Hit Rate Boost" dans l'univers simulé qui ne prend pas effet et inflige des DMG incorrectement en infligeant Brûlure, Saignement, Cisaillement du vent, Choc, Gel ou Enchevêtrement aux ennemis.
Le problème touche aux éléments suivants : Pela (The Nihility : Ice)'s Trace "The Secret Strategy", Light Cone "In the Name of the World (The Nihility)", Light Cone "Void (The Nihility)" et Blessing « Expérience : le tourment de l'aliénation » dans l'univers simulé.
Corrige un problème où les statistiques DMG fournies par Saignement et Enchevêtrement ne changeaient pas conformément aux statistiques d'effet de rupture du personnage.
Correction d'un problème où l'effet d'ensemble des ornements planaires "Flotte des sans âge" était incorrect lorsqu'une bénédiction spécifique était active dans l'univers simulé.
Résout un problème qui, après que le plafond d'énergie de résonance de chemin de The Hunt and Elation a été porté à 200, l'énergie de résonance de chemin restante de la bataille précédente n'a pas été reportée à la bataille suivante.
Corrige un problème où il y avait une chance que des blocs blancs apparaissent momentanément lors de l'entrée dans la bataille sur le Xianzhou Luofu.
Corrige un problème où l'écran se fige lors de certaines actions pour utiliser Ultimate au combat.
Corrige un problème où le DoT ne pouvait pas infliger de DMG aux ennemis qui avaient des barrières.
Corrige un problème où l'ultime d'un personnage gelé ne pouvait pas se déclencher immédiatement lors de l'utilisation d'ultime à la fin de gelé.
Résout un problème qui, lorsque le personnage utilisait Ultimate, si la gâchette gauche du contrôleur était utilisée pour faire une pause, la voix Ultimate du personnage ne pouvait parfois pas être jouée.
Résout un problème qui, après avoir infligé des DMG quantiques ou imaginaires pour attaquer des ennemis et déclencher Weakness Break, la valeur d'action estimée qui apparaissait sur la barre d'action de l'ennemi infligé avec Weakness Break était incompatible avec la valeur d'action réelle.
Résout un problème qui, après que Seele (The Hunt: Quantum) se soit retiré d'une bataille en utilisant Ultimate, il y avait une chance que l'écran de jeu devienne noir et blanc.
Corrige un problème où Sushang (The Hunt: Physical) ne pouvait pas attaquer la cible avec son ATK de base depuis la distance la plus éloignée en dehors de la bataille.
■ Ennemis
Corrige un problème où l'effet réel de la capacité de l'ennemi Imaginary Weaver Reverberating Carol était incompatible avec sa description.
Corrige un problème où certains ennemis dans les zones n'ont pas agi ou ont agi de manière anormale lorsque les personnages se sont approchés d'eux.
■ Jeu
Résout un problème qui, après avoir effacé un monde de l'univers simulé et ne pas avoir quitté la zone de l'univers simulé, le monde suivant ne pouvait pas être déverrouillé lors de son actualisation le lundi suivant.
Résout un problème où certains textes de dialogue d'événement dans l'univers simulé ne pouvaient pas être entièrement affichés.
Résout un problème qui, lorsque Curio "Fortune Glue" appartenait à l'univers simulé, ne pouvait parfois pas prendre effet normalement lors du choix d'une bénédiction après avoir remporté la première bataille dans le monde nouvellement déverrouillé.
Résout un problème qui après que Curio "Shattered Star Bait" ait été remplacé par un autre Curio aléatoire en raison des effets de Curio "Shining Trapezohedron Die", les effets de "Shattered Star Bait: Augmenter le SPD de mouvement de 20% sur la carte" existaient toujours.
Résout un problème où il y avait une chance de ne pas terminer la mission dans Simulated Universe: Roaming Test.
Corrige un problème où les textes de l'arbre des capacités de certaines langues de l'univers simulé n'étaient pas entièrement affichés.
Corrige un problème où le modèle de Qingque (The Erudition: Quantum) s'affichait parfois de manière anormale lors de l'utilisation de Skill après avoir obtenu lorsque Curio "Code infiniment récursif (avant réparation)" dans l'univers simulé.
■ Système
Résout un problème où plusieurs succès pouvaient être obtenus simultanément via des opérations anormales dans le jeu alors qu'un seul d'entre eux était censé être obtenu. Les réalisations obtenues pour les Trailblazers via des opérations anormales dans le jeu dans la v1.0 seront réinitialisées en tant que réalisations non obtenues dans la v1.1 et ne pourront plus être obtenues à l'avenir. Les jades stellaires obtenues grâce à des opérations anormales dans le jeu seront également déduites.
Corrige un problème où la page de navigation pouvait être fermée par erreur lorsque le didacticiel de navigation était déclenché.
Corrige la mauvaise description textuelle de l'objet de mission Ornement de forage étrange.
Résout un problème où il y avait une chance que certains boutons de fonction se chevauchent avec l'animation Warp pendant le processus Warp.
Résout un problème où il y avait une chance que l'écran se bloque lors de l'ouverture du magasin, des affectations et d'autres écrans avec certains appareils Android.
Résout un problème où HP s'affichait anormalement avec des paramètres de résolution spécifiques sur certains appareils.
Corrige un problème où le modèle de Trailblazer s'affichait à tort comme un autre sexe lorsqu'un personnage de soutien était utilisé dans Stagnant Shadow.
Résout un problème qui, après avoir terminé le succès "Ruine réverbérante", le nombre maximum de DMG affiché dans l'écran des succès était parfois inférieur aux exigences d'achèvement. Il s'agit uniquement d'un problème d'affichage et n'affecte pas les exigences d'achèvement réelles.
Correction d'un problème où l'écran d'aperçu de l'effet du consommable « Crystal Lizard Satay » n'affichait pas correctement le point technique.
Résout un problème où, après avoir été pris en embuscade et entré dans la bataille dans certaines missions qui nécessitaient l'utilisation d'un appareil photo pour prendre des photos, les Trailblazers ne pouvaient pas quitter le mode appareil photo.
Résout un problème où quitter la carte et naviguer vers des missions Trailblaze spécifiques avant d'enquêter sur Aurumaton sur la carte de la Commission de l'artisanat faisait apparaître à tort plusieurs icônes de cible de mission sur l'écran de navigation.
Corrige un problème où il y avait une chance que la bataille se fige lorsque la bénédiction "Formation de résonance : Event Horizon" était déclenchée pour utiliser automatiquement la résonance de chemin dans l'univers simulé.
Corrige un problème où le message déclenché risquait de geler le jeu lors de la première activation de la Caverne de la corrosion.
Corrige un problème où les récompenses d'objets ne pouvaient pas être obtenues normalement après la fin de certains dialogues. Les pionniers qui rencontraient le problème pouvaient obtenir les récompenses réémises en réintégrant la carte où le dialogue avait eu lieu.
Corrige un problème où les points lumineux d'investigation de certaines poubelles s'affichaient anormalement.
Résout un problème où le personnage de soutien pouvait être utilisé dans des zones autres que l'étape de soutien avec une opération spécifique lorsqu'un personnage de soutien était inclus dans l'équipe active.
Résout un problème où il y avait une chance que d'autres icônes Light Cone s'affichent de manière incorrecte après avoir fait défiler la page Light Cone lors de la commutation du mode verrouillé de Light Cone dans l'écran Light Cone de l'inventaire.
Résout un problème où l'entrée du didacticiel pour la technique ne peut pas être déverrouillée dans certaines circonstances. Après le correctif, les Trailblazers qui ont rencontré le problème déverrouilleront automatiquement cette entrée dans les didacticiels.
■ Missions
Corrige un problème où l'objectif "Promenez-vous autour de la place Exalting Sanctum et cherchez le messager envoyé par Fu Xuan" dans la mission Trailblaze "The Xianzhou Luofu - Stars Spun, Prescience Sprung" a une très petite chance de devenir impossible à accomplir, empêchant les joueurs de progresser dans le jeu.
Résout un problème où les conseils pour certains éléments de mission interactifs ne se chargent pas correctement.
Corrige un problème où certains PNJ ont une très faible chance d'afficher des problèmes de modèle ou de disparaître.
Résout un problème où certains textes de dialogue ne s'affichent pas comme prévu dans la mission d'aventure "Univers simulé : test d'itinérance".
Résout un problème où le déclenchement de cinématiques de mission dans certaines circonstances pendant la mission compagnon "Rarement affectueux" pouvait geler la cinématique, empêchant les joueurs de progresser dans la mission.
Résout un problème où l'exécution de certaines actions avant que le boss "Cocolia, mère de la tromperie" n'utilise Last Choir of Genesis dans la mission Trailblaze "Jarilo-VI - The Return" ait une chance que la cinématique de la mission se bloque.
Résout un problème où, après que tous les objets de la mission aient été étudiés à Everwinter Hill pendant la mission d'aventure « When Business Comes Knocking », les voyants indiquant les objets interactifs réapparaissaient après que le joueur se soit déconnecté puis reconnecté.
Résout un problème où les joueurs avec des connexions Internet instables ont une chance d'être transportés vers le district administratif lorsqu'ils parlent avec le PNJ Gepard pour entrer dans le fort de Qlipoth pendant la mission Trailblaze "Everwinter Night", empêchant les joueurs de progresser dans la mission.
Corrige un problème où il n'y avait aucun indice de récompense pour les missions de Pom-Pom.
Corrige un problème où le bouton de dialogue du PNJ Automaton Grizzly était bloqué par son propre modèle dans certaines zones et ne pouvait pas être affiché.
■ Visuels d'environnement
Résout un problème où l'éclairage, l'ombrage, les modèles d'objets et leurs effets visuels sont perturbés dans certaines zones.
Résout un problème où certains objets environnementaux peuvent facilement coincer des personnages, des ennemis et des PNJ.
Résout un problème où certains éléments environnementaux clignotent visuellement et ont des problèmes de vitesse de chargement lorsque des qualités graphiques spécifiques sont choisies.
Résout un problème où il y a une chance pour les personnages de traverser de manière inattendue des barrières lumineuses en mode de jeu Unearthly Marvel.
Corrige un problème où les personnages pouvaient traverser les murs de manière inattendue dans certaines zones d'Exalting Sanctum.
Résout un problème où les modèles de personnages ont une chance de ne pas descendre avec l'ascenseur lorsqu'ils utilisent l'ascenseur de la Grande Mine pour se déplacer vers le bas, ce qui entraîne des personnages en l'air.
Résout un problème où l'indice de puzzle de carte ne disparaît pas après avoir terminé la série de missions d'aventure "Night on the Great Mine".
Corrige un problème où certains éléments lisibles ne pouvaient pas être obtenus normalement dans la v1.0. Ces documents à lire incluent : "Guide d'inspection de sécurité de Starskiff", "Stratégie de gestion pour signaler le trafic de Starskiff", "Une bruine étouffe la poussière", "Le mystère du pêcheur à la ligne", "Préconiser des soins légaux et raisonnables pour les animaux, interdire strictement les échanges illégaux d'espèces sauvages pour les "libérations "," "Une étude sur le Mara-Struck", "Liste des ennemis jurés", "Contrat d'approvisionnement en instruments d'Asta", "Formulaire de commentaires après-vente" Recherche d'objets à usage domestique "et" Journal de Dan Shu (Partie 1) ."
■ Autres
Résout un problème où certains appareils risquent de se figer après avoir désactivé la qualité de l'ombre dans les paramètres graphiques, puis de se déplacer dans une zone différente.
Résout un problème où les effets sonores sont perturbés dans certaines circonstances.
Corrige les effets sonores de certaines bénédictions de la néantité dans l'univers simulé.
Corrige le problème des bruits inattendus dans les fichiers vocaux de certains personnages dans la banque de données.
Ajustements, optimisations et corrections pour le texte du jeu en 13 langues. Ces changements n'affecteront pas les effets réels dans le jeu. Les pionniers peuvent changer de langue sur Écran du téléphone - Paramètres - Paramètres de langue, puis afficher les avis correspondants pour les détails des modifications.
Les correctifs et optimisations en anglais incluent les éléments suivants (les effets réels dans le jeu ne sont pas affectés) :
Optimise le nom Eidolon 5 d'Asta (The Harmony: Fire) de "Nebula Secludes in Cold Cosmos" à "Nebula Secludes in Runes and Riddles".
Optimise la description textuelle de la bénédiction "Expérience ultime : indélébile" dans l'univers simulé.
Optimise le texte de certains dialogues, options de dialogue et histoires de personnages de la banque de données.
Optimise l'utilisation de la ponctuation dans certains textes.
Corrige un problème où la description textuelle de l'Eidolon de Trailblazer (The Preservation: Fire) était incorrecte. Le correctif n'affecte pas les effets réels de l'Eidolon.
Correction d'un problème où le nombre d'ennemis décrits dans l'Eidolon 1 de Gepard (The Preservation: Ice) était incorrect. Le texte a été modifié de "Lors de l'utilisation de la compétence, augmente les chances de base de geler les ennemis de 35 %" à "Lors de l'utilisation de la compétence, augmente les chances de base de geler l'ennemi ciblé de 35%".
Corrige un problème où la description textuelle de l'augmentation du nombre de coups par action pour Lightning-Lord de Jing Yuan (The Erudition: Lightning) était incorrecte dans le didacticiel.
Corrige un problème où le texte de l'histoire de Light Cone pour le Light Cone "The Winning Moment (The Preservation)" était incorrect.
Corrige un problème où la description de la capacité du cône de lumière "Landau's Choice (The Preservation)" était incorrecte. Le correctif n'affecte pas la capacité réelle du Light Cone.
Correction des problèmes où l'histoire du personnage ou les sous-titres de la voix du personnage dans la banque de données pour Himeko, Qingque, Serval, Hook et Seele étaient incorrects.
Corrige une erreur de texte pour l'entrée de la banque de données "Rubert l'Empereur".
Corrige un problème où la description textuelle de la bénédiction "Annihilation céleste" dans l'univers simulé était incorrecte.
Correction d'un problème où la description textuelle de la bénédiction "Formation de résonance : Rappel total" dans l'univers simulé était incorrecte.
Corrige les textes incorrects dans certaines histoires de personnages dans la banque de données.
Résout un problème où certaines voix off de dialogue étaient incompatibles avec les sous-titres.
Corrige un problème où certains pronoms personnels dans les dialogues étaient incorrects.
Résout un problème où certains termes étaient utilisés de manière incohérente dans différents contextes.
Résout un problème où certains noms de scène étaient utilisés de manière incohérente.
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D'accord, c'était beaucoup plus que prévu. Si vous avez téléchargé toutes les mises à jour de manière préventive, vous pouvez profiter de la nouvelle version dès le départ. Merci d'avoir suivi jusqu'ici, et il est temps pour vous de parcourir les étoiles !
Le gars complétiste qui aime écrire sur ses obsessions actuelles. Et ceux-ci incluent des RPG la plupart du temps. Habituellement occupé à s'occuper de ses chats pour qu'ils ne détruisent pas la maison.
Plus d'histoires par Patrick Souza
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